总的来说,元素的技能偏向于辅助型,缺少爆发力,但是元素有400的MP,加上冥想的回魔速度,基本上都不缺魔
下面来一个一个分析技能
辅助技:
传送&传送强化:爱莎的特色,可以自保,可以阴人,可以轻松通过各种跳台,没有传送的爱莎不是好爱莎(误
约束之环:以前打4x的必备技能,后来CD改成10秒,这个技能也就几乎没用了,等级高了只是加大定身范围,不增加定身时间,所以点1足够了
魔法护盾:减少6次攻击的60%伤害,持续15秒CD也是15秒,可以长驻减伤,增加存活率,尤其对付有秒杀技能的boss(例如西瓜王),开了护盾可以保一命
冥想(锁1):元素的神技,无CD不消耗MP,可以随时开随时关,限制是不可以跑步,传送MP消耗3倍(这就是需要传送强化的原因),受到攻击会立刻解除冥想状态
火焰之环:以前是神技,后来CD的MP都增加了,用起来就不太顺手,主要做为连技接技来使用
光荣雕像:可以把怪卡在墙边放旋风或者火步,作为2转后的技能感觉实用性不高,可有可无
光环buff类:可以依自身喜好来学,个人感觉爱莎用buff还不如等等魔放个技
mp1技:
火焰打击:三发火球,初始技能没什么可说的
火焰之恋:中期单刷还是不错用的,后期好技能太多就用不到了
大地之气(旋风):2转后的神技,在像5-2这种直线图基本可以一旋到底,自己负责捡东西都可以了
mp2技:
火柱:火璧的前置,前期不点火打的情况下可以用用这招,如果不淮备学火壁的话就没必要学这个了
闪电:连击数高,用来打评价
导弹:pvp技,在副本里实用性不高
冰雨(锁2):元素的招牌,跳跃中可以施放,范围攻击,冰冻3秒,伤害不稳定,要看击中的冰块有多少,组队中通常是用来冻住敌人给队友放mp3(例如4x,x6)
mp3技:
火璧:300mp,个人感觉是元素最好用的mp3技,爆发力强,缺点是会把敌人卷到空中,所以最好在敌人霸体时使用
陨石:270mp,施放的时候要掌握一定距离,不如火壁好用,好处是不需要前置技能
雷霆:250mp,三下物理攻击+闪电+陨石,虽然只要250mp,但是效果不如冰雨和火壁,用的人非常少
火步(锁3):300mp,续伤型技能,伤害的高低取决于你能贴住目标站多久,配合觉醒放技约束冰雨之类的延迟定身效果,可以保证此技能的威力,打核心的柱子或者时空的2个暴君都不错用
被动技:
物魔攻防:学魔攻防就够了,物理的25防75攻没什么意义
传送强化:长期开冥想的最好要学
火焰强化:必须学不解释
光环强化:无视就好
魔力之河:你敢不学吗
元素附体:不学白不学